V industriji sem že skoraj 30 let.Koncept "poglobljenega zvoka" je verjetno prišel na Kitajsko, ko je bila oprema dana v komercialno uporabo leta 2000. Zaradi zagona komercialnih interesov postane njegov razvoj bolj nujen.
Torej, kaj točno je "Immersive sound"?
Vsi vemo, da je sluh eden najpomembnejših načinov zaznavanja za človeka.Ko večina ljudi pade na tla, začne zbirati različne zvoke v naravi, nato pa z dolgotrajnim sodelovanjem metod zaznavanja, kot so vid, dotik in vonj, postopoma oblikuje nevronski zemljevid.Sčasoma lahko preslikamo, kar slišimo, in ocenimo kontekst, čustva, celo orientacijo, prostor itd.V nekem smislu je tisto, kar uho sliši in občuti v vsakdanjem življenju, najbolj resnična in instinktivna zaznava človeka.
Elektroakustični sistem je tehnična razširitev sluha in je "reprodukcija" ali "poustvarjanje" določene scene na slušni ravni.Naše iskanje elektroakustične tehnologije poteka postopoma.Z nenehnim napredkom tehnologije upamo, da bo nekega dne elektroakustični sistem lahko natančno obnovil želeno "pravo sceno".Ko smo pri reprodukciji elektroakustičnega sistema, lahko dobimo realističnost bivanja v prizorišču.Poglobljen, »gnusen pravi«, ta občutek zamenjave imenujemo »poglobljen zvok«.
Seveda še vedno upamo, da bomo raziskali še več za impresiven zvok.Poleg tega, da se ljudje počutijo bolj resnične, morda lahko ustvarimo tudi nekaj prizorov, ki jih v vsakdanjem življenju nimamo priložnosti ali nenormalnosti občutiti.Na primer, vse vrste elektronske glasbe, ki kroži v zraku, doživljanje klasične simfonije s položaja dirigenta namesto iz avditorija ... Vse te prizore, ki jih v običajnem stanju ni mogoče občutiti, je mogoče realizirati skozi "potopni zvok", to je inovacija v zvočni umetnosti.Zato je razvojni proces "potopnega zvoka" postopen proces.Po mojem mnenju lahko le zvočne informacije s popolnimi tremi osemi XYZ imenujemo "imerzivni zvok".
V smislu končnega cilja imerzivni zvok vključuje elektroakustično reprodukcijo celotne zvočne scene.Za dosego tega cilja sta potrebna vsaj dva dejavnika, eden je elektronska rekonstrukcija zvočnega elementa in zvočnega prostora, tako da se lahko organsko združita in nato večinoma sprejmeta binavralni zvok, ki temelji na HRTF (Head Related Transfer Function). ali zvočno polje zvočnika, ki temelji na različnih algoritmih za predvajanje.
Vsaka rekonstrukcija zvoka zahteva rekonstrukcijo situacije.Pravočasna in natančna reprodukcija zvočnih elementov in zvočnega prostora lahko predstavlja nazoren »realen prostor«, v katerem so uporabljeni številni algoritmi in različne metode predstavitve.Trenutno je razlog, zakaj naš "imerzivni zvok" ni tako idealen, ta, da po eni strani algoritem ni dovolj natančen in zrel, po drugi strani pa sta zvočni element in zvočni prostor resno nepovezana in ne tesno povezana. integrirano.Zato, če želite zgraditi resnično poglobljen sistem akustične obdelave, morate upoštevati oba vidika z natančnimi in zrelimi algoritmi in ne morete narediti samo enega dela.
Ne smemo pa pozabiti, da tehnologija vedno služi umetnosti.Lepota zvoka vključuje lepoto vsebine in lepoto zvoka.Prvi, kot so linije, melodija, tonaliteta, ritem, ton glasu, hitrost in resnost itd., so prevladujoči izrazi;medtem ko se slednje nanaša predvsem na frekvenco, dinamiko, glasnost, oblikovanje prostora ipd., sta implicitni izraz, ki pomaga pri predstavitvi zvočne umetnosti, se dopolnjujeta.Razlike med obema se moramo dobro zavedati in ne moremo postaviti voza pred konja.To je zelo pomembno pri iskanju poglobljenega zvoka.A hkrati lahko razvoj tehnologije podpira razvoj umetnosti.Imerzivni zvok je obsežno področje znanja, ki ga ne moremo povzeti in definirati z nekaj besedami.Hkrati je to znanost, ki se ji je vredno posvetiti.Vse raziskovanje neznanega, vsa neomajna in vztrajna iskanja bodo pustila pečat na dolgi reki elektroakustike.
Čas objave: 1. december 2022